データ
| 種別 | 覚えた技/モンスターの技 |
|---|---|
| 備考 | 所持金の1の位を倍数として必中で当たる(0の位のときは不発)。PRの`process_prog`は`LEVEL_RANDOM_HOLY`で、レベル3コンフュ等の固定倍数とは判定方法が異なる |
| ダメージ計算 | 魔法 |
| 効果範囲 | 敵 全体 |
| MP | 50 |
| 威力 | 120 |
| 割合ダメージ | — |
| 命中率 | 0100 |
| 対象レベル条件 | — |
| 属性 | 聖 |
| 防御力無視 | ×○ |
| 回避率無視 | ×○ |
| リフレクで反射 | × |
| 魔封剣で吸収 | × |
| サイレスで使用不可 | ○ |
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 | ピクセルリマスター |
|---|---|---|---|
| 命中率 | 0 | 0 | 100 |
| 防御力無視 | × | × | ○ |
| 回避率無視 | — | × | ○ |