何を知りたい?

アウトサイダー

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル18
HP8050
MP400
EXP2600
ギル2800
すばやさ40
攻撃力15
防御力105
回避率0
魔法攻撃4
魔法防御155
魔法回避0
命中率100
弱点属性聖
無効属性-
吸収属性毒
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)○
ボスいいえ
逃走できる逃げにくい
MPが0で撃破×
出現地瓦礫の塔

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗む(レア)ブレイクブレイド
落とす-
メタモルフォース(成功率)1/8
メタモルフォースで入手いちげきのダーツ/いちげきのダーツ/アサシンダガー/いちげきのやいば一撃のダーツ/一撃のダーツ/アサシンダガー/一撃の刃

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

メタモルフォースはませきラグナロックの召喚効果で、 敵をアイテムに変えます。 4つの枠から1つがランダムで手に入ります。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。

効く状態異常ゾンビ/透明/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/スリップ/スロウ/ストップ
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態ヘイスト

味方が引き出せる技

あばれるたたかう/ホーリー
あやつるたたかう/じがい/デジョン/フレアたたかう/自害/デジョン/フレア
スケッチじがい/たたかう自害/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

条件: [通常時]

  • 1ターン: [アイテム投げる] くない, あしゅら
  • 2ターン: [アイテム投げる] こだち, こてつ
  • 3ターン: [アイテム投げる] さくらふぶき, きくいちもんじ
  • 4ターン: [アイテム投げる] さすけのかたな, かぜきりのやいば
  • 5ターン: [アイテム投げる] いちげきのやいば, むらさめ
  • 6ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
  • じがい, じがい, (何もしない)

条件: [ファイナルアタック]

  • 1ターン: (何もしない)

条件: ["たたかう" を受けた]

  • 1ターン: [アイテム投げる] しゅりけん, しゅりけん

条件: [ダメージ/回復を受けた]

  • 1ターン: [アイテム投げる] ふうましゅりけん, かざぐるま

ピクセルリマスター

(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。

条件: 通常時

  • くない×65% / 阿修羅×35%
  • 小太刀×65% / 虎徹×35%
  • 桜吹雪×65% / 菊一文字×35%
  • 佐助の刀×65% / 風切りの刃×35%
  • 一撃の刃×65% / 村雨×35%
  • 自害×70% / (何もしない)×30%

版による違い

項目SFC/PS版GBA版ピクセルリマスター
逃走できる逃げにくい—
あやつるじがいじがい自害
スケッチじがいじがい自害