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ブルードラゴン(竜の巣)

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このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。

ステータス

ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

レベル97
HP57000
MP16000
EXP0
ギル0
すばやさ80
攻撃力40
防御力150
回避率20
魔法攻撃15
魔法防御150
魔法回避10
命中率150
弱点属性雷
無効属性-
吸収属性水
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)×
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破×
出現地-

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗む(レア)エクスポーション
落とす-

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

効く状態異常暗闇/毒/スリップ/スロウ
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態なし

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう
スケッチアクアブレス/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

GBA版

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [1番目のキャラクタの状態が "物" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 1番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [2番目のキャラクタの状態が "物" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 2番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [3番目のキャラクタの状態が "物" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 3番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [4番目のキャラクタの状態が "物" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 4番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [1番目のキャラクタの状態が "魔" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 1番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [2番目のキャラクタの状態が "魔" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 2番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [3番目のキャラクタの状態が "魔" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 3番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [4番目のキャラクタの状態が "魔" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 4番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [1番目のキャラクタの状態が "速" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 1番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [2番目のキャラクタの状態が "速" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 2番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [3番目のキャラクタの状態が "速" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 3番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [4番目のキャラクタの状態が "速" である]

  • 1ターン: [状態設定: "毒"]
  • [状態設定: "ス"]
  • [状態設定: "暗"]
  • [状態設定: "遅"]
  • [メッセージ表示: ブルードラゴンは/自らパワーダウンした!]
  • [攻撃目標設定: 4番目のキャラクタ]
  • はもん
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [通常時]

  • 1ターン: たたかう, あおいきば, アクアブレス
  • たたかう, あおいきば, フラッシュレイン
  • 2ターン: たたかう, あおいきば, だいかいしょう
  • たたかう, あおいきば, エルニーニョ

条件: [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [出現状態設定: モンスター自分自身を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

  • 1ターン: (何もしない), (何もしない), たたかう

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