何を知りたい?

カイザードラゴン(竜の巣)

表示する版

このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。

ステータス

ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

レベル97
HP65500
MP60000
EXP0
ギル0
すばやさ90
攻撃力30
防御力200
回避率0
魔法攻撃22
魔法防御200
魔法回避0
命中率150
弱点属性-
無効属性-
吸収属性-
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)×
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破×
出現地-

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗む(レア)スリースターズ
落とす-

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

効く状態異常なし
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態飛行

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう
スケッチハイパードライブ/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

GBA版

条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]

  • 1ターン: バリアチェンジ
  • [内部ビット変数36セット: bit0]

条件: [内部変数3が4以上である] & [モンスター出現時間が15単位時間以上である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • こころないてんし, こころないてんし, (何もしない)
  • マインドブラスト, (何もしない), (何もしない)
  • [モンスター出現時間を初期化する]

条件: [内部変数3が4以上である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • メルトン, クエイク, ハイパードライブ
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • フラッシュレイン, れっぷうさつ, ぜったいれいど
  • 3ターン: たたかう
  • たたかう
  • エターナルブレス

条件: [モンスター出現時間が30単位時間以上である]

  • 1ターン: [出現状態設定: モンスター自分自身を出現(回復)] [視覚効果: 00h]
  • [内部変数3設定: +1]
  • [モンスター出現時間を初期化する]
  • バリアチェンジ

条件: [モンスター自分自身の弱点が "炎" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • ファイガ, ファイガ, メテオ
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • フレア, メルトン, フレアスター

条件: [モンスター自分自身の弱点が "氷" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • ブリザガ, ブリザガ, ぜったいれいど
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • なだれ, なだれ, ノーザンクロス

条件: [モンスター自分自身の弱点が "雷" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • プラズマ, プラズマ, サンダガ
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • サンダガ, 100まんボルト, 100まんボルト

条件: [モンスター自分自身の弱点が "毒" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • せんこうだん
  • どくぎり
  • しのせんこく
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • こもりうた
  • ガストスモーク
  • ディスアスター
  • 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • クラウディヘヴン

条件: [モンスター自分自身の弱点が "風" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう, たたかう, エアロガ
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう, たたかう, トルネド
  • 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう, たたかう, だいせんぷう

条件: [モンスター自分自身の弱点が "聖" である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
  • リフレク
  • [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
  • リフレク????
  • 2ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
  • プロテス
  • [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
  • シェル
  • [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
  • ヘイスト
  • [内部ビット変数0セット: bit0]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "聖" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう, たたかう, レベル?ホーリー
  • たたかう, ホーリー, ホーリー
  • ホーリー, (何もしない), (何もしない)

条件: [モンスター自分自身の弱点が "地" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう
  • たたかう
  • たたかう
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう
  • たたかう
  • エターナルブレス
  • 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • エターナルブレス
  • エターナルブレス

条件: [モンスター自分自身の弱点が "水" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • アクアブレス
  • アクアブレス
  • エルニーニョ
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • だいかいしょう
  • だいかいしょう
  • フラッシュレイン

条件: [通常時]

  • 1ターン: たたかう, たたかう, しょうげきは
  • 2ターン: たたかう
  • たたかう
  • たたかう
  • 3ターン: メタルカッター, ブラスター, トライン

条件: [内部変数3が4以上である] & [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • アルテマ
  • [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]

条件: [内部変数3が4以上である] & [ダメージ/回復を受けた]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • エターナルブレス, リベンジブラスト, (何もしない)

条件: [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [内部変数3設定: +1]
  • [出現状態設定: モンスター自分自身を出現(回復)] [視覚効果: 00h]
  • [モンスター出現時間を初期化する]
  • [攻撃目標設定: 標準]
  • バリアチェンジ

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "炎" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • サザンクロス, サザンクロス, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "氷" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • フリジングダスト, フリジングダスト, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "雷" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • はどうほう, はどうほう, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "毒" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • バイオ, バイオ, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "風" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • かまいたち, かまいたち, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "聖" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • ハイパードライブ, ハイパードライブ, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "地" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • クエイク, クエイク, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた] & [モンスター自分自身の弱点が "水" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • さんせいう, さんせいう, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

  • 1ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 02h]

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