何を知りたい?

かお

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル74
HP30000
MP10000
EXP0
ギル0
すばやさ44
攻撃力63
防御力140
回避率10
魔法攻撃12
魔法防御140
魔法回避0
命中率100
弱点属性炎
無効属性地
吸収属性-
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)○
ボスボス
逃走できない
MPが0で撃破×
出現地ラストBOSS

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗むエリクサー
落とす-

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。

効く状態異常暗闇/死の宣告
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態なし

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう/スリップなぐる
スケッチスリップなぐる/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

SFC/PS版

条件: [モンスター自分自身のHPが10240以下である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • 3ターン: [攻撃目標設定: 47h]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • [攻撃目標設定: 47h]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • 4ターン: [攻撃目標設定: 47h]
  • きょうふのしせん, マグニチュード8, じばてんかん

条件: [通常時]

  • 1ターン: じばてんかん, (何もしない), (何もしない)
  • 2ターン: スリップなぐる, (何もしない), (何もしない)
  • 3ターン: じばてんかん, (何もしない), (何もしない)
  • 4ターン: スリップなぐる, (何もしない), (何もしない)
  • 5ターン: [攻撃目標設定: 自分以外のモンスターの誰か]
  • プロテス, プロテス, ヘイスト
  • 6ターン: [攻撃目標設定: 47h]
  • スリップなぐる, (何もしない), (何もしない)

条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
  • クエイク

GBA版

条件: [モンスター自分自身のHPが10240以下である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • [攻撃目標設定: 標準]
  • スリップなぐる, スリップなぐる, きょうふのしせん
  • 4ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • きょうふのしせん, マグニチュード8, じばてんかん

条件: [通常時]

  • 1ターン: じばてんかん, (何もしない), (何もしない)
  • 2ターン: スリップなぐる, (何もしない), (何もしない)
  • 3ターン: じばてんかん, (何もしない), (何もしない)
  • 4ターン: スリップなぐる, (何もしない), (何もしない)
  • 5ターン: [攻撃目標設定: 自分以外のモンスターの誰か]
  • プロテス, プロテス, ヘイスト
  • 6ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • スリップなぐる, (何もしない), (何もしない)

条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • クエイク

ピクセルリマスター

(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。

条件: HPが0超のとき かつ HPが10240超のとき

  • 磁場転換×35% / (何もしない)×65%
  • スリップなぐる×35% / (何もしない)×65%
  • 磁場転換×35% / (何もしない)×65%
  • スリップなぐる×35% / (何もしない)×65%
  • プロテス×65% / ヘイスト×35%
  • スリップなぐる×35% / (何もしない)×65%

条件: HPが10240以下

  • スリップなぐる×65% / 恐怖の視線×35%
  • スリップなぐる×65% / 恐怖の視線×35%
  • [ループ行動] (スリップなぐる×65% / 恐怖の視線×35%)×2回
  • 恐怖の視線×35% / マグニチュード8×35% / 磁場転換×30%

条件: 自分だけが生きている

  • [ファイナルアタック] クエイク

このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。

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