ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 71 |
|---|---|
| HP | 62000 |
| MP | 38000 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 72 |
| 攻撃力 | 80 |
| 防御力 | 117 |
| 回避率 | 45 |
| 魔法攻撃 | 8 |
| 魔法防御 | 135 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 190 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | 毒 |
| 吸収属性 | - |
| アンデッド | × |
| マンイーター有効(人間族) | ○ |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| MPが0で撃破 | × |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。
| 盗む | ラストエリクサー |
|---|---|
| 落とす | - |
「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。
状態変化
「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。
| 効く状態異常 | なし |
|---|---|
| 無効化する補助効果 | ヘイスト/シェル/プロテス/リフレク |
| 戦闘開始時の状態 | 飛行 |
味方が引き出せる技
| あばれる | - |
|---|---|
| あやつる | たたかう/はかいのつばさたたかう/破壊の翼 |
| スケッチ | はかいのつばさ/アルテマ破壊の翼/アルテマ |
技のデータはモンスターの行動一覧にあります。
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [イベント発生]
- [メッセージ表示: ケフカ/「命… 夢… 希望…]
- [メッセージ表示: 「どこから来て どこへ行く?]
- [メッセージ表示: 「そんなものは…/このわたしが 破壊する!!]
- [内部ビット変数36セット: bit0]
条件: [モンスター自分自身のHPが7680以下である] & [内部ビット変数0のbit1がクリアされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: カオスをこえて終末が近づく…]
- [内部ビット変数0セット: bit0]
- [モンスター演出効果: 0Ah, 01h, 00h]
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ミッシング
- 3ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- メテオ
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [モンスター自分自身のHPが32640以下である]
- 1ターン: [メッセージ表示: カオスをこえて終末が近づく…]
- [内部ビット変数0セット: bit0]
- [内部ビット変数0セット: bit1]
- [モンスター演出効果: 0Ah, 01h, 00h]
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ミッシング
- 3ターン: [内部ビット変数0クリア: bit0]
- [内部ビット変数0クリア: bit1]
- [攻撃目標設定: 47h]
- はかいのつばさ, トライン, リベンジャー
- はかいのつばさ, (何もしない), (何もしない)
- 4ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- トライン, はかいのつばさ, リベンジャー
- はかいのつばさ, はかいのつばさ, (何もしない)
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- こころないてんし
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- たたかう, (何もしない), はかいのつばさ
- 3ターン: ファイガ, トライン, はかいのつばさ
- 4ターン: たたかう, (何もしない), はかいのつばさ
- 5ターン: ブリザガ, トライン, はかいのつばさ
- 6ターン: たたかう, (何もしない), はかいのつばさ
- 7ターン: サンダガ, (何もしない), はかいのつばさ
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [モンスター演出効果: 0Dh, 01h, 00h]
- [画面演出効果: 11h, 01h, FFh]
条件: [モンスター自分自身のHPが10240以下である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), たたかう, アルテマ
条件: [モンスター自分自身のHPが30080以下である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), たたかう, ハイパードライブ
GBA版
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [イベント発生: 32(20h)]
- [メッセージ表示: ケフカ/「命… 夢… 希望…。」]
- [メッセージ表示: 「どこから来て どこへ行く?」]
- [メッセージ表示: 「そんなものは…/ この私が 破壊する!!」]
- [内部ビット変数36セット: bit0]
条件: [モンスター自分自身のHPが7680以下である] & [内部ビット変数0のbit1がクリアされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: カオスをこえて終末が近づく…]
- [内部ビット変数0セット: bit0]
- [モンスター演出効果: 1番目のモンスターがラストバトル用の演出]
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ミッシング
- 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- メテオ
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [モンスター自分自身のHPが32640以下である]
- 1ターン: [メッセージ表示: カオスをこえて終末が近づく…]
- [内部ビット変数0セット: bit0]
- [内部ビット変数0セット: bit1]
- [モンスター演出効果: 1番目のモンスターがラストバトル用の演出]
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ミッシング
- 3ターン: [内部ビット変数0クリア: bit0]
- [内部ビット変数0クリア: bit1]
- [攻撃目標設定: 標準]
- はかいのつばさ, トライン, リベンジャー
- はかいのつばさ, (何もしない), (何もしない)
- 4ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- トライン, はかいのつばさ, リベンジャー
- はかいのつばさ, はかいのつばさ, (何もしない)
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- こころないてんし
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- たたかう, (何もしない), はかいのつばさ
- 3ターン: ファイガ, トライン, はかいのつばさ
- 4ターン: たたかう, (何もしない), はかいのつばさ
- 5ターン: ブリザガ, トライン, はかいのつばさ
- 6ターン: たたかう, (何もしない), はかいのつばさ
- 7ターン: サンダガ, (何もしない), はかいのつばさ
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが戦闘終了の演出]
- [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 11h]
条件: [モンスター自分自身のHPが10240以下である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), たたかう, アルテマ
条件: [モンスター自分自身のHPが30080以下である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), たたかう, ハイパードライブ
ピクセルリマスター
(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。
条件: HPが7680超のとき かつ HPが32640超のとき
- 心ない天使
- たたかう×35% / (何もしない)×35% / 破壊の翼×30%
- ファイガ×35% / トライン×35% / 破壊の翼×30%
- たたかう×35% / (何もしない)×35% / 破壊の翼×30%
- ブリザガ×35% / トライン×35% / 破壊の翼×30%
- たたかう×35% / (何もしない)×35% / 破壊の翼×30%
- サンダガ×35% / トライン×35% / 破壊の翼×30%
条件: HPが32640以下 かつ ダメージ/回復を受けていないとき
- (内部処理)
条件: HPが7680以下 かつ ダメージ/回復を受けていないとき
- (内部処理)
条件: 戦闘の進行状況が条件を満たしたとき
- ミッシング
- [ループ行動] (リベンジャー×34% / 破壊の翼×33% / トライン×33%) / ((何もしない)×67% / 破壊の翼×33%)
条件: 戦闘の進行状況が条件を満たしたとき
- [ループ行動] (リベンジャー×34% / 破壊の翼×33% / トライン×33%) / (破壊の翼×66% / (何もしない)×34%)
条件: 戦闘の進行状況が条件を満たしたとき
- ミッシング
- メテオ
条件: HPが30080以下
- [カウンター(命中反応)] たたかう×33% / ハイパードライブ×34%
条件: HPが10240以下
- [カウンター(命中反応)] たたかう×33% / アルテマ×34%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 | ピクセルリマスター |
|---|---|---|---|
| あやつる | はかいのつばさ | はかいのつばさ | 破壊の翼 |
| スケッチ | はかいのつばさ | はかいのつばさ | 破壊の翼 |