何を知りたい?

まどうアーマー

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル8
HP210
MP250
EXP0
ギル0
すばやさ25
攻撃力18
防御力30
回避率0
魔法攻撃3
魔法防御130
魔法回避0
命中率100
弱点属性雷
無効属性-
吸収属性-
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)×
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破×
出現地フィガロ城脱出イベント

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗むポーション
盗む(レア)ハイポーション
落とす 87.5%87%ハイポーション
メタモルフォース(成功率)1/4
メタモルフォースで入手ミスリルソード/ミスリルヘルム/ミスリルメイル/ラージシールド

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

メタモルフォースはませきラグナロックの召喚効果で、 敵をアイテムに変えます。 4つの枠から1つがランダムで手に入ります。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。

効く状態異常暗闇/透明/沈黙/バーサク/混乱/眠り/スロウ/ストップ暗闇/沈黙/バーサク/混乱/眠り/スロウ/ストップ
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態プロテス

味方が引き出せる技

あばれるたたかう/まどうレーザーたたかう/魔導レーザー
あやつるたたかう/まどうレーザーたたかう/魔導レーザー
スケッチまどうレーザー/たたかう魔導レーザー/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

SFC/PS版

条件: [通常時]

  • 1ターン: メタルキック, メタルキック, まどうレーザー

条件: [内部ビット変数12のbit1がセットされている] & ["まほう" を受けた] & [内部ビット変数9のbit1がクリアされている]

  • 1ターン: [内部ビット変数9反転: bit1]
  • [イベント発生]
  • [メッセージ表示: ロック/「どうしたんだよ、エドガー/突然おどろいたりして?]
  • [メッセージ表示: エドガー/「今まままま、ののののの/見たよな?なっ?]
  • [メッセージ表示: ロック/「ああ、あの子にはすごい能力/があるみたいなんだ……]
  • [メッセージ表示: エドガー/「何がすごい能力だよ!/魔法だよ! ま ほ う !!]
  • [メッセージ表示: ロック/「ま/ ま/ ま/ ま/ ま/ ま/ ま/ まほう!/ あれが魔法!?]
  • [メッセージ表示: ロック エドガー/「ひそひそ ひそひそ/ひそひそ ひそひそ]
  • [メッセージ表示: エドガー/「ティナって、いったよね/今のって/な なんなのかなあ?]
  • [メッセージ表示: ティナ/「……/ごめんなさい、私……/…… ……]
  • [メッセージ表示: ロック/「いいんだ、あやまるのはこっち/のほうだ、あんなにおどろいたり/して……]
  • [メッセージ表示: エドガー/「ほんと、ほんと! 魔法な/んて初めて見たんで、つい、お/どろいてしまった/ でも……/ 君はいったい……?]
  • [メッセージ表示: ティナ/「……]
  • [メッセージ表示: ロック/「いいじゃないか、エドガー/ティナは魔法が使える/俺たちは使えない/それだけのことさ/そして、ティナの魔法は/今、必要なんだ!]
  • [メッセージ表示: ティナ/「ありがとう! ロック]
  • [メッセージ表示: ティナ/「ありがとう!エドガー]
  • [メッセージ表示: でれーっ……]

GBA版

条件: [通常時]

  • 1ターン: メタルキック, メタルキック, まどうレーザー

条件: [内部ビット変数12のbit1がセットされている] & ["まほう" を受けた] & [内部ビット変数9のbit1がクリアされている]

  • 1ターン: [内部ビット変数9反転: bit1]
  • [イベント発生: 6(06h)]
  • [メッセージ表示: ロック/「どうしたんだよ、エドガー/ 突然おどろいたりして?」]
  • [メッセージ表示: エドガー/「今まままま、ののののの/ 見たよな?なっ?」]
  • [メッセージ表示: ロック/「ああ、あの子にはすごい能力が/ あるみたいなんだ……。」]
  • [メッセージ表示: エドガー/「何がすごい能力だよ!/ 魔法だよ!/ ま ほ う !!」]
  • [メッセージ表示: ロック/「ま/ ま/ ま/ ま/ ま/ ま/ ま/ まほう!/ あれが魔法!?」]
  • [メッセージ表示: ロック エドガー/「ひそひそ ひそひそ/ ひそひそ ひそひそ」]
  • [メッセージ表示: エドガー/「ティナって、いったよね/ 今のって/ な なんなのかなあ?」]
  • [メッセージ表示: ティナ/「……/ ごめんなさい、私……/ …… ……。」]
  • [メッセージ表示: ロック/「いいんだ、/ あやまるのはこっちのほうだ、/ あんなにおどろいたりして……。」]
  • [メッセージ表示: エドガー/「ほんと、ほんと!/ 魔法なんて初めて見たんで、/ つい、おどろいてしまった/ でも……/ 君はいったい……?」]
  • [メッセージ表示: ティナ/「……。」]
  • [メッセージ表示: ロック/「いいじゃないか、エドガー/ ティナは魔法が使える/ 俺たちは使えない/ それだけのことさ/ そして、ティナの魔法は/ 今、必要なんだ!」]
  • [メッセージ表示: ティナ/「ありがとう!ロック。」]
  • [メッセージ表示: ティナ/「ありがとう!エドガー。」]
  • [メッセージ表示: でれーっ……]

ピクセルリマスター

(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。

条件: 通常時

  • メタルキック×33% / メタルキック×33% / 魔導レーザー×34%

条件: イベントシーン

  • (何もしない)

版による違い

項目SFC/PS版GBA版ピクセルリマスター
あばれるまどうレーザーまどうレーザー魔導レーザー
あやつるまどうレーザーまどうレーザー魔導レーザー
スケッチまどうレーザーまどうレーザー魔導レーザー
効く状態異常透明(差分なし)—

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