このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。
ステータス
ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
| レベル | 92 |
|---|---|
| HP | 15000 |
| MP | 2000 |
| EXP | 5000 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 49 |
| 攻撃力 | 13 |
| 防御力 | 144 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 9 |
| 魔法防御 | 109 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 134 |
| 弱点属性 | 炎 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 氷/雷/毒/風/聖/地/水 |
| アンデッド | × |
| マンイーター有効(人間族) | × |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できない |
| MPが0で撃破 | × |
| 出現地 | 竜の巣 |
入手できるアイテム
落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。
| 盗む | ポーション |
|---|---|
| 盗む(レア) | ハイポーション |
| 落とす 12.5% | ポーション |
「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。
状態変化
「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。
| 効く状態異常 | ゾンビ/毒/戦闘不能/死の宣告/スリップ/眠り/スロウ |
|---|---|
| 無効化する補助効果 | なし |
| 戦闘開始時の状態 | なし |
味方が引き出せる技
| あばれる | - |
|---|---|
| あやつる | たたかう/しょくしゅ/くさいいき |
| スケッチ | しょくしゅ/たたかう |
技のデータはモンスターの行動一覧にあります。
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
GBA版
条件: [内部変数3が1以上である]
- 1ターン: くさいいき, (何もしない), (何もしない)
- 2ターン: たたかう, たたかう, しょくしゅ
- 3ターン: たたかう, たたかう, まかいのきてき
条件: [通常時]
- 1ターン: くさいいき
- 2ターン: たたかう, たたかう, しょくしゅ
- 3ターン: たたかう, たたかう, まかいのきてき
条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が3以上である] & [モンスターの数が1体以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- ブラスター, (何もしない), しょくしゅ
条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が3以上である]
- 1ターン: (何もしない)
条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が2以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [出現状態設定: 1, 2, 3, 4番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
- [メッセージ表示: モルボルワーストは 増殖した!]
条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が1以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: 1, 2番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
- [メッセージ表示: モルボルワーストは 増殖した!]
- [内部変数3設定: +1]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- ブラスター, (何もしない), (何もしない)