何を知りたい?

モルボルワースト

表示する版

このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。

ステータス

ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

レベル92
HP15000
MP2000
EXP5000
ギル0
すばやさ49
攻撃力13
防御力144
回避率0
魔法攻撃9
魔法防御109
魔法回避0
命中率134
弱点属性炎
無効属性-
吸収属性氷/雷/毒/風/聖/地/水
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)×
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破×
出現地竜の巣

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗むポーション
盗む(レア)ハイポーション
落とす 12.5%ポーション

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

効く状態異常ゾンビ/毒/戦闘不能/死の宣告/スリップ/眠り/スロウ
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態なし

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう/しょくしゅ/くさいいき
スケッチしょくしゅ/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

GBA版

条件: [内部変数3が1以上である]

  • 1ターン: くさいいき, (何もしない), (何もしない)
  • 2ターン: たたかう, たたかう, しょくしゅ
  • 3ターン: たたかう, たたかう, まかいのきてき

条件: [通常時]

  • 1ターン: くさいいき
  • 2ターン: たたかう, たたかう, しょくしゅ
  • 3ターン: たたかう, たたかう, まかいのきてき

条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が3以上である] & [モンスターの数が1体以下である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • ブラスター, (何もしない), しょくしゅ

条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が3以上である]

  • 1ターン: (何もしない)

条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が2以上である]

  • 1ターン: [内部変数3設定: +1]
  • [出現状態設定: 1, 2, 3, 4番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
  • [メッセージ表示: モルボルワーストは 増殖した!]

条件: [ファイナルアタック] & [内部変数3が1以上である]

  • 1ターン: [内部変数3設定: +1]

条件: [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [出現状態設定: 1, 2番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
  • [メッセージ表示: モルボルワーストは 増殖した!]
  • [内部変数3設定: +1]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
  • ブラスター, (何もしない), (何もしない)