何を知りたい?

ネスラグ(殻)

表示する版

このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。

ステータス

ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

レベル97
HP62000
MP62000
EXP0
ギル50000
すばやさ80
攻撃力60
防御力255
回避率0
魔法攻撃20
魔法防御255
魔法回避0
命中率100
弱点属性炎
無効属性-
吸収属性氷/雷/水
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)×
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破○
出現地-

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗む-
落とす-

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

効く状態異常なし
無効化する補助効果リジェネ
戦闘開始時の状態飛行

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう
スケッチスロウ/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

GBA版

条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]

  • 1ターン: [モンスター自分自身を無敵状態設定]
  • [内部ビット変数36反転: bit0]

条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター全員]
  • ホワイトウィンド
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [モンスター出現時間が5単位時間以上である] & [2番目のモンスターがいない]

  • 1ターン: [出現状態設定: 2番目のモンスターを出現] [視覚効果: 09h]
  • [モンスター出現時間を初期化する]
  • [内部ビット変数36反転: bit1]

条件: [モンスター出現時間が5単位時間以上である] & [2番目のモンスターが出現している]

  • 1ターン: [出現状態設定: 2番目のモンスターを戦闘不能] [視覚効果: 08h]
  • [モンスター出現時間を初期化する]

条件: [通常時]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • たたかう, たたかう, 100まんトン

条件: ["たたかう" か "まほう" を受けた]

  • 1ターン: 100まんトン