何を知りたい?

ノーデ

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル24
HP3000
MP195
EXP0
ギル0
すばやさ48
攻撃力11
防御力115
回避率0
魔法攻撃10
魔法防御145
魔法回避0
命中率100
弱点属性炎/雷/聖
無効属性毒/風/地/水
吸収属性氷
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)○
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破○
出現地魔大陸脱出イベント

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗む-
落とす-

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。

効く状態異常暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/沈黙/眠り暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/沈黙/眠り
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態飛行/プロテス

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう/なぐる
スケッチなぐる/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

条件: [モンスター自分自身の状態が "カ" である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
  • カッパー
  • とうそう

条件: [通常時]

  • 1ターン: たたかう, フリジングダスト, なぐる
  • 2ターン: たたかう, たたかう, ブリザラ
  • 3ターン: たたかう, ブリザラ, ブリザード

条件: ["まほう" を受けた]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 最後に自分に攻撃したキャラクタの誰か]
  • (何もしない), (何もしない), ちんもく

ピクセルリマスター

(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。

条件: 自分がカッパ状態でないとき

  • たたかう×35% / フリジングダスト×35% / なぐる×30%
  • たたかう×65% / ブリザラ×35%
  • たたかう×35% / ブリザラ×35% / ブリザード×30%

条件: 「カッパ」状態

  • [ループ行動] カッパー / (何もしない) / 逃走

条件: 魔法を受ける

  • [カウンター(プレイヤー行動反応)] (何もしない)×35% / 沈黙×65%

このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。