ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 34 |
|---|---|
| HP | 2079 |
| MP | 122 |
| EXP | 707 |
| ギル | 1000 |
| すばやさ | 33 |
| 攻撃力 | 12 |
| 防御力 | 210 |
| 回避率 | 25 |
| 魔法攻撃 | 10 |
| 魔法防御 | 125 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 炎/風 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| アンデッド | × |
| マンイーター有効(人間族) | × |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できる |
| MPが0で撃破 | × |
| 出現地 | ゾゾ山 |
入手できるアイテム
落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。
| 盗む | ハイポーション |
|---|---|
| 落とす | - |
| メタモルフォース(成功率) | 1/2 |
| メタモルフォースで入手 | どくけし/イエローチェリー/めぐすり/きんのはり毒消し/イエローチェリー/目薬/金の針 |
「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。
メタモルフォースはませきラグナロックの召喚効果で、 敵をアイテムに変えます。 4つの枠から1つがランダムで手に入ります。
状態変化
「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。
| 効く状態異常 | ゾンビ/毒/透明/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/スリップ/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 無効化する補助効果 | なし |
| 戦闘開始時の状態 | 飛行 |
味方が引き出せる技
| あばれる | たたかう/がけくずれたたかう/崖崩れ |
|---|---|
| あやつる | たたかう/つの/がけくずれ/らくばんたたかう/角/崖崩れ/落盤 |
| スケッチ | つの/がけくずれ角/崖崩れ |
技のデータはモンスターの行動一覧にあります。
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
- 2ターン: たたかう, たたかう, つの
- 3ターン: たたかう, たたかう, しんりんよく
- 4ターン: たたかう, たたかう, ミーアキャット
- 5ターン: たたかう, たたかう, つの
ピクセルリマスター
(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。
条件: 通常時
- たたかう×65% / 角×35%
- たたかう×65% / 森林浴×35%
- たたかう×65% / ミーアキャット×35%
- たたかう×65% / 角×35%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 | ピクセルリマスター |
|---|---|---|---|
| あばれる | がけくずれ | がけくずれ | 崖崩れ |
| あやつる | つの/がけくずれ/らくばん | つの/がけくずれ/らくばん | 角/崖崩れ/落盤 |
| スケッチ | つの/がけくずれ | つの/がけくずれ | 角/崖崩れ |