ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 14 |
|---|---|
| HP | 1800 |
| MP | 250 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 35 |
| 攻撃力 | 20 |
| 防御力 | 120 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 13 |
| 魔法防御 | 150 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 雷/水 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| アンデッド | × |
| マンイーター有効(人間族) | × |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できない |
| MPが0で撃破 | × |
| 出現地 | 帝国軍陣地 |
入手できるアイテム
落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。
| 盗む(レア) | エクスポーション |
|---|---|
| 落とす 100% | グリーンベレー |
| メタモルフォース(成功率) | 1/8 |
| メタモルフォースで入手 | ミスリルソード/ミスリルヘルム/ミスリルメイル/ラージシールド |
「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。
メタモルフォースはませきラグナロックの召喚効果で、 敵をアイテムに変えます。 4つの枠から1つがランダムで手に入ります。
状態変化
「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。
| 効く状態異常 | スロウ/ストップ |
|---|---|
| 無効化する補助効果 | なし |
| 戦闘開始時の状態 | 飛行 |
味方が引き出せる技
| あばれる | たたかう/ソニックブーム |
|---|---|
| あやつる | たたかう/まどうレーザー/ファイアーボールたたかう/魔導レーザー/ファイアーボール |
| スケッチ | ランチャー/まどうレーザーランチャー/魔導レーザー |
技のデータはモンスターの行動一覧にあります。
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [モンスター出現時間が200単位時間以上である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0セット: bit0]
- [モンスター演出効果: 09h, F1h, 30h]
- [メッセージ表示: 警報がなりひびく]
- [画面演出効果: 03h, 00h, 3Ch]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [モンスター出現時間が80単位時間以上である] & [内部ビット変数0のbit1がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0セット: bit1]
- [モンスター演出効果: 09h, F1h, 30h]
- [メッセージ表示: 警報がなりひびく]
- [画面演出効果: 03h, 00h, 1Ch]
条件: [モンスター出現時間が25単位時間以上である] & [内部ビット変数0のbit2がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0セット: bit2]
- [モンスター演出効果: 09h, F1h, 30h]
- [メッセージ表示: 警報がなりひびく]
- [画面演出効果: 03h, 00h, 0Ch]
条件: [内部変数3が3以上である]
- 1ターン: かいおんぱ
- [内部変数3設定: 0]
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, たたかう, せんこうだん
- 2ターン: たたかう, ちょうおんぱ, まどうレーザー
- 3ターン: たたかう, たたかう, ミサイル
- 4ターン: [内部変数3設定: +1]
条件: ["ひっさつわざ" を受けた]
- 1ターン: メガバーサク
GBA版
条件: [モンスター出現時間が200単位時間以上である] & [内部ビット変数0のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0セット: bit0]
- [モンスター演出効果: 1, 5, 6, 7, 8番目のモンスターが効果音を再生: 48(30h)]
- [メッセージ表示: 警報がなりひびく]
- [出現状態設定: 3, 4, 5, 6番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [モンスター出現時間が80単位時間以上である] & [内部ビット変数0のbit1がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0セット: bit1]
- [モンスター演出効果: 1, 5, 6, 7, 8番目のモンスターが効果音を再生: 48(30h)]
- [メッセージ表示: 警報がなりひびく]
- [出現状態設定: 3, 4, 5番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
条件: [モンスター出現時間が25単位時間以上である] & [内部ビット変数0のbit2がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0セット: bit2]
- [モンスター演出効果: 1, 5, 6, 7, 8番目のモンスターが効果音を再生: 48(30h)]
- [メッセージ表示: 警報がなりひびく]
- [出現状態設定: 3, 4番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
条件: [内部変数3が3以上である]
- 1ターン: かいおんぱ
- [内部変数3設定: 0]
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, たたかう, せんこうだん
- 2ターン: たたかう, ちょうおんぱ, まどうレーザー
- 3ターン: たたかう, たたかう, ミサイル
- 4ターン: [内部変数3設定: +1]
条件: ["ひっさつわざ" を受けた]
- 1ターン: メガバーサク
ピクセルリマスター
(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。
条件: 通常時
- [カウンター] (内部処理)
- たたかう×70% / 閃光弾×30%
- たたかう×33% / 超音波×33% / 魔導レーザー×34%
- たたかう×70% / (何もしない)×30%
条件: 仲間呼び出しON
- たたかう×70% / 閃光弾×30%
- たたかう×33% / 超音波×33% / 魔導レーザー×34%
- たたかう×70% / (何もしない)×30%
条件: 警報1回目
- [ループ行動] (何もしない) / (何もしない) / (内部処理)
条件: 仲間呼び出し2回目ON
- たたかう×70% / 閃光弾×30%
- たたかう×33% / 超音波×33% / 魔導レーザー×34%
- たたかう×70% / (何もしない)×30%
条件: 警報2回目
- [ループ行動] (何もしない) / (何もしない) / (内部処理)
条件: 仲間呼び出し3回目ON
- たたかう×70% / 閃光弾×30%
- たたかう×33% / 超音波×33% / 魔導レーザー×34%
- たたかう×70% / (何もしない)×30%
条件: 警報3回目
- [ループ行動] (何もしない) / (何もしない) / (内部処理)
条件: 仲間呼び出しOFF
- たたかう×70% / 閃光弾×30%
- たたかう×33% / 超音波×33% / 魔導レーザー×34%
- たたかう×70% / (何もしない)×30%
条件: 戦闘の進行状況が条件を満たしたとき
- [ループ行動] 怪音波 / (内部処理)
条件: 必殺技を受けた時
- [カウンター(プレイヤー行動反応)] メガバーサク
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 | ピクセルリマスター |
|---|---|---|---|
| あやつる | まどうレーザー | まどうレーザー | 魔導レーザー |
| スケッチ | まどうレーザー | まどうレーザー | 魔導レーザー |