何を知りたい?

アンラックズ(青)

表示する版

このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。

ステータス

ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

レベル91
HP40000
MP60000
EXP50000
ギル50000
すばやさ95
攻撃力120
防御力200
回避率255
魔法攻撃55
魔法防御255
魔法回避255
命中率250
弱点属性-
無効属性-
吸収属性-
アンデッド×
マンイーター有効(人間族)×
ボスいいえ
逃走できない
MPが0で撃破×
出現地-

入手できるアイテム

落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。

盗む(レア)スリースターズ
落とす-

「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。

状態変化

「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。

効く状態異常なし
無効化する補助効果なし
戦闘開始時の状態なし

味方が引き出せる技

あばれる-
あやつるたたかう
スケッチブリザガ/たたかう

技のデータはモンスターの行動一覧にあります。

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

GBA版

条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「エーテルターボ ちょうだい!」]
  • [内部ビット変数0セット: bit0]

条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている] & [内部変数3が1以上である]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
  • とうそう, (何もしない), (何もしない)
  • [内部ビット変数36セット: bit0]

条件: [内部ビット変数36のbit1がセットされている]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
  • おしおき
  • おしおき

条件: [モンスター出現時間が10単位時間以上である]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「ケチッ!」]
  • [内部ビット変数36セット: bit1]

条件: [内部変数3が1以上である]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「もっと ちょうだい!」]

条件: [ファイナルアタック]

  • 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
  • ブラスター
  • [メッセージ表示: 「ちくしょー! おぼえてろー!」]
  • [攻撃目標設定: ティナ]
  • とうそう

条件: [内部変数3が2以上である] & [アイテム "エーテルターボ" を受けた]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「ありがとう!」]
  • [攻撃目標設定: ティナ]
  • とうそう

条件: [内部変数3が1以上である] & [アイテム "エーテルターボ" を受けた]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「ありがとう!」]
  • [出現状態設定: 3番目のモンスターを出現] [視覚効果: 00h]
  • [出現状態設定: 2番目のモンスターを戦闘不能] [視覚効果: 00h]
  • [モンスター出現時間を初期化する]
  • [内部変数3設定: +1]

条件: [アイテム "エーテルターボ" を受けた]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「ありがとう!」]
  • [出現状態設定: 2番目のモンスターを出現] [視覚効果: 00h]
  • [出現状態設定: 1番目のモンスターを戦闘不能] [視覚効果: 00h]
  • [モンスター出現時間を初期化する]
  • [内部変数3設定: +1]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

  • 1ターン: [メッセージ表示: 「ケチッ!」]
  • [内部ビット変数36セット: bit1]