ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 22 |
|---|---|
| HP | 3270 |
| MP | 1005 |
| EXP | 0 |
| ギル | 1210 |
| すばやさ | 30 |
| 攻撃力 | 12 |
| 防御力 | 85 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 3 |
| 魔法防御 | 143 |
| 魔法回避 | 10 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 毒 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| アンデッド | × |
| マンイーター有効(人間族) | ○ |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| MPが0で撃破 | × |
| 出現地 | ゾゾ |
入手できるアイテム
落とす確率は枠の当選率そのもの(通常枠とレア枠に同じアイテムが入っていれば必ず落とします)。 盗むはこの枠の抽選の前に、レベル差で決まる成功判定があります。
| 盗む | ジュエルリング |
|---|---|
| 盗む(レア) | とうぞくのうでわ盗賊の腕輪 |
| 落とす 87.5%88% | ねじりはちまきねじり鉢巻 |
| 落とす 12.5%12% | とうぞくのナイフ盗賊のナイフ |
「落とす」は通常枠とレア枠の抽選で、レア枠が選ばれる確率は約1割です。 片方の枠しか埋まっていない敵は、もう片方が選ばれると何も落としません。
状態変化
「効く状態異常」は、耐性データに無い=このモンスターに通る状態異常です。 実際に入るかどうかは技ごとの命中判定にもよります。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた耐性のみ元にしています。 解析が未完了な耐性があった場合、その状態異常が「効く」側に出てしまう 可能性があります。
| 効く状態異常 | 暗闇/透明/カッパ/石化/死の宣告/沈黙/眠り/スロウ/ストップ暗闇/カッパ/石化/死の宣告/沈黙/眠り/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 無効化する補助効果 | なし |
| 戦闘開始時の状態 | なし |
味方が引き出せる技
| あばれる | - |
|---|---|
| あやつる | たたかう/あしばらいたたかう/足払い |
| スケッチ | あしばらい/たたかう足払い/たたかう |
技のデータはモンスターの行動一覧にあります。
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [モンスター自分自身の状態が "黙" でない] & [モンスター出現時間が30単位時間以上である]
- 1ターン: [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [2, 3番目のモンスターがいない]
- [モンスター演出効果: 09h, 40h, B8h]
- [画面演出効果: 03h, 00h, 06h]
条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが1920以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- [アイテム使用] ハイポーション, ポーション
- [アイテム使用] ハイポーション, ポーション
- [アイテム使用] ハイポーション, ポーション
- プロテス
- [内部ビット変数0セット: bit0]
条件: [内部変数3が4以上である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム投げる] ダガー, ミスリルナイフ
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム投げる] ダガー, ミスリルナイフ
- [内部変数3設定: 0]
条件: [内部変数2が2以上である] & [モンスター自分自身の状態が "遅" でない]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- [アイテム投げる] ダガー, ミスリルナイフ
- 2ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- ジャンプ, ジャンプ, ジャンプ
- [内部変数2設定: 0]
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- たたかう, たたかう, しょうげきは
- 2ターン: たたかう, たたかう, あしばらい
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: ["たたかう" を受けた]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- (何もしない), (何もしない), たたかう
条件: ["まほう" を受けた]
- 1ターン: [内部変数2設定: +1]
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
条件: ["ぬすむ" を受けた]
- 1ターン: ぬすむ, ぬすむ, ぬすむ
GBA版
条件: [モンスター自分自身の状態が "黙" でない] & [モンスター出現時間が30単位時間以上である]
- 1ターン: [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [2, 3番目のモンスターがいない]
- [モンスター演出効果: 7番目のモンスターが効果音を再生: 184(B8h)]
- [出現状態設定: 2, 3番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 03h]
条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが1920以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- [アイテム使用] ハイポーション, ポーション
- [アイテム使用] ハイポーション, ポーション
- [アイテム使用] ハイポーション, ポーション
- プロテス
- [内部ビット変数0セット: bit0]
条件: [内部変数3が4以上である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム投げる] ダガー, ミスリルナイフ
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム投げる] ダガー, ミスリルナイフ
- [内部変数3設定: 0]
条件: [内部変数2が2以上である] & [モンスター自分自身の状態が "遅" でない]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- [アイテム投げる] ダガー, ミスリルナイフ
- 2ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- ジャンプ, ジャンプ, ジャンプ
- [内部変数2設定: 0]
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- たたかう, たたかう, しょうげきは
- 2ターン: たたかう, たたかう, あしばらい
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: ["たたかう" を受けた]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- (何もしない), (何もしない), たたかう
条件: ["まほう" を受けた]
- 1ターン: [内部変数2設定: +1]
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
条件: ["ぬすむ" を受けた]
- 1ターン: ぬすむ, ぬすむ, ぬすむ
ピクセルリマスター
(A×66% / B×34%)のように括弧でくくった部分は、 1回の行動で抽選される候補です(SFC/PS版・GBA版の 「1ターン: A, A, B」=3枠抽選に対応します)。(何もしない)は行動しない枠、(内部処理)はボスのギミックのための内部処理だけを行う枠です。「戦闘の進行状況が条件を満たしたとき」は、 内部のカウンタで段階が切り替わる条件です。何を数えているかは データから判別できないため、ゲーム内の言葉では書けていません。
条件: 行動リセットラベル
- たたかう×65% / 衝撃波×35%
- たたかう×65% / 足払い×35%
条件: 魔法を受けたとき
- [カウンター] (内部処理)
- [行動除去]
条件: 戦うを受けたとき
- [カウンター] (内部処理)×66% / たたかう×34%
- [行動除去]
条件: ぬすむをうけた
- [カウンター(全体)] (アイテムを盗む)
条件: 戦闘の進行状況が条件を満たしたとき かつ 自分がスロウ状態でないとき
- (ミスリルナイフ×50% / ダガー×50%)
条件: 8が1なら
- [ループ行動] ジャンプ / (内部処理) / (内部処理)
条件: 戦闘の進行状況が条件を満たしたとき
- [ループ行動] (ミスリルナイフ×50% / ダガー×50%) / (ミスリルナイフ×50% / ダガー×50%)
条件: HPが1920以下
- [ループ行動] (ポーション×50% / ハイポーション×50%)×3回 / プロテス / (内部処理)
条件: 経過時間30行動 かつ 0カウントごと
- [タイマー行動] (何もしない)
条件: 全消滅させて終了
- [ファイナルアタック] (内部処理)
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 | ピクセルリマスター |
|---|---|---|---|
| あやつる | あしばらい | あしばらい | 足払い |
| スケッチ | あしばらい | あしばらい | 足払い |
| 盗む(レア) | とうぞくのうでわ | とうぞくのうでわ | 盗賊の腕輪 |
| 落とす 87.5% | ねじりはちまき | ねじりはちまき | ねじり鉢巻 |
| 落とす 12.5% | とうぞくのナイフ | とうぞくのナイフ | 盗賊のナイフ |
| 効く状態異常 | 透明 | (差分なし) | — |